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2021年10月1日 星期五

tensorflow logging.h編譯失敗的解法

標題:tensorflow logging.h編譯失敗的解法


今天編譯tensorflow C++的時候,發現logging.h無法編譯(編譯失敗),如圖:



那個叫「TF_DEFINE_CHECK_OP_IMPL」的東西總是給紅底線的報錯。


如何解決呢。

去專案屬性的地方,在C/C++/前置處理器/前置處理器定義的地方,新增「NOMINMAX」。


新增完成後套用確定。

接著回到code的地方,會看見「TF_DEFINE_CHECK_OP_IMPL」的紅底線已經消失,而且已經可以編譯了。


2021年9月30日 星期四

在Visual Studio安裝TensorFlow C語言環境

標題:在Visual Studio 2019安裝Tensorflow C語言環境

搜尋標題:Visual Studio 2019 install Tensorflow for C


今天要來用Visual Studio 2019執行C語言版本的Tensorflow。

這個教學給的範例應該不難,有問題再留言問我。


直接進入正題吧!


首先,點進去這個網址:

https://www.tensorflow.org/install/lang_c


然後依照作業系統和CPU/GPU等需求下載檔案。



然後會下載到一個檔名類似「libtensorflow-gpu-windows-x86_64-2.6.0.zip」的檔案,把它解壓縮。


解壓縮後把資料夾貼到C磁碟機或你想要的地方。

我們會看到資料夾中有個include資料夾和lib資料夾。

這兩個資料夾的名稱,要記好,等一下會使用好幾次。



然後開啟Visual Studio,建立C++版本的主控台應用程式。


建立好後按專案/<專案名稱>屬性。



在VC++目錄的「include目錄」加上include資料夾的路徑。

我的範例是「C:\libtensorflow-gpu-windows-x86_64-2.6.0\include」

在VC++目錄的「程式庫目錄」加上lib資料夾的路徑。

我的範例是「C:\libtensorflow-gpu-windows-x86_64-2.6.0\lib」



然後去連接器/輸入/其他相依性 的地方,輸入tensorflow.lib。

「tensorflow.lib」存在於lib資料夾。

都設定完成後按套用確定。



然後輸入以下程式碼(可以直接複製):

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <tensorflow/c/c_api.h> 
using namespace std;
int main()
{
    printf("Hello from TensorFlow C library version %s\n"TF_Version());
    int a;
    cin >> a;
}

如圖:


這段程式是要把TensorFlow的版本print出來的,可用來確認有正確使用到TensorFlow。
然後cin是為了防止TensorFlow版本印出來後發生視窗立即閃退的情況。

輸入完程式碼後建置程式:



接著去專案中的「Debug/Release」資料夾開啟該程式。

可能會出現「找不到tensorflow.dll」之類的錯誤。


沒關係,我們去剛才解壓縮後的lib資料夾,找到「tensorflow.dll」檔案,複製到跟執行檔相同資料夾位置的地方。


複製dll檔過去後,再次啟動程式,就可以讀取到TensorFlow了。


顯示出來的,就是TensorFlow的版本(我的版本是2.6.0),如果看見TensorFlow的版本被顯示出來了,代表TensorFlow的環境建置成功了喔。

2021年1月13日 星期三

[範例]如何在QT中顯示OpenCV開啟的影像

標題:[範例]如何在QT中顯示OpenCV開啟的影像

本篇以Visual Studio 2019做範例。


首先,你的Visual Studio 2019要先安裝好QT和OpenCV。

可以參考以下兩篇文章:


確定安裝好之後,建立一份QT專案。

然後按專案/[專案名稱]屬性。 (我懶得重新截圖,所以用舊圖)



找到VC++目錄的地方。

在Include目錄之後加上 ;C:\opencv\build\include

在程式庫目錄之後加上 ;C:\opencv\build\x64\vc15\lib

注意,前後要用「;」區隔。


然後你去C:\opencv\build\x64\vc15\lib。

找到類似opencv_world451.lib的東西,把檔名複製起來。

如果你的專案是debug模式,就要複製檔名後面有個d的,就是opencv_world451d.lib。

如果你的專案是release模式,就要複製opencv_world451.lib。


然後回到剛剛的屬性頁。

按連接器/輸入。
在其他相依性的地方加入剛剛複製的opencv_world451.lib。
因為我現在是debug模式,所以是opencv_world451d.lib。
注意,前後要用「;」區隔。



接下來要打程式碼了,在這個QT專案找到一個繼承QMainWindow的class。

它的位置應該在[專案名稱].h的地方。

我的專案名稱是kaleido_painter,所以是kaleido_painter.h。


然後在裡面的public之類的地方加入這段:

void paintEvent(QPaintEvent*);



範例:(kaleido_painter是我的專案名稱,請更改為自己的)
(新增的程式碼片段為紅色處)

class kaleido_painter : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    kaleido_painter(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
    void paintEvent(QPaintEvent*);

private:
    Ui::kaleido_painterClass ui;
};

然後到main.cpp的地方,引入以下套件及名稱空間:

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QPen>
#include <QBuffer>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;

並在main函數的上方填入以下程式碼:

範例:(kaleido_painter是我的專案名稱,請更改為自己的)
記得紅色的檔名處要改成你的圖片路徑。
void kaleido_painter::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
Mat img = imread("C:/ckey/0.jpg", -1);
QImage* myImage = new QImage;
*myImage = QImage((unsigned char*)img.data, img.cols, img.rows, img.step, QImage::Format_RGB888);
painter.drawImage(QRect(30, 50, 500, 300), *myImage);
}

輸入完後按下執行。

會看到我那超讚的立華奏彈鋼琴圖被畫到QT上去了,但顏色怪怪的。

那是因為OpenCV讀取到的影像的顏色順序是BGR,而QT的QImage讀取顏色的順序則是RGB,怎麼處理呢,有兩個方法。

方法一:
使用 cv::cvtColor(img, img, cv::COLOR_BGR2RGB);


使用OpenCV的cvtColor語法將BGR轉成RGB。

更改後的語法如下(深紅色處):
void kaleido_painter::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
Mat img = imread("C:/ckey/0.jpg", -1);
cv::cvtColor(img, img, cv::COLOR_BGR2RGB);
QImage* myImage = new QImage;
*myImage = QImage((unsigned char*)img.data, img.cols, img.rows, img.step, QImage::Format_RGB888);
painter.drawImage(QRect(30, 50, 500, 300), *myImage);
}

第二個方法則是改變QImage的格式,將Format_RGB888改成Format_BGR888。
更改後的語法如下(深紅色處):
void kaleido_painter::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
Mat img = imread("C:/ckey/0.jpg", -1);
QImage* myImage = new QImage;
*myImage = QImage((unsigned char*)img.data, img.cols, img.rows, img.step, QImage::Format_BGR888);
painter.drawImage(QRect(30, 50, 500, 300), *myImage);
}

使用這兩種方法的任一一種更改完後,我那張超讚的立華奏的圖就被以正常的色彩畫到QT的視窗上去了。


=====分隔線=====
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[範例]如何在QT中顯示圖片

 標題:[範例]如何在QT中顯示圖片


本篇以Visual Studio 2019做範例。

首先建立一份QT專案後,找到一個繼承QMainWindow的class。

它的位置應該在[專案名稱].h的地方。

我的專案名稱是kaleido_painter,所以是kaleido_painter.h。


然後在裡面的public之類的地方加入這段:

void paintEvent(QPaintEvent*);



範例:(kaleido_painter是我的專案名稱,請更改為自己的)

(增加的程式碼片段為紅色處)

class kaleido_painter : public QMainWindow

{

    Q_OBJECT

public:

    kaleido_painter(QWidget *parent = Q_NULLPTR);

    void paintEvent(QPaintEvent*);

private:

    Ui::kaleido_painterClass ui;

};


然後到main.cpp的地方,引入一個套件:

#include <QPainter>


並在main函數的上方填入以下程式碼:


範例:(kaleido_painter是我的專案名稱,請更改為自己的)
記得紅色的檔名處要改成你的圖片路徑。

void kaleido_painter::paintEvent(QPaintEvent* event)

{

Q_UNUSED(event);

QPainter painter(this);

QImage myImage;

myImage.load("C:/ckey/0.jpg");

painter.drawImage(QRect(30, 50, 500, 300), myImage);

}

輸入完後按下執行。


就會看到我那張超讚的立華奏的圖被畫到QT的視窗上去了。


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[範例]如何在QT中使用QPainter

標題:[範例]如何在QT中使用QPainter。

本篇以Visual Studio 2019做範例。


首先建立一份QT專案後,找到一個繼承QMainWindow的class。

它的位置應該在[專案名稱].h的地方。

我的專案名稱是kaleido_painter,所以是kaleido_painter.h。


然後在裡面的public之類的地方加入這段:

void paintEvent(QPaintEvent*);



範例:(kaleido_painter是我的專案名稱,請更改為自己的)

class kaleido_painter : public QMainWindow

{

    Q_OBJECT

public:

    kaleido_painter(QWidget *parent = Q_NULLPTR);

    void paintEvent(QPaintEvent*);

private:

    Ui::kaleido_painterClass ui;

};


然後到main.cpp的地方,引入兩個套件:

#include <QPainter>

#include <QPen>


並在main函數的上方填入以下程式碼:


範例:(kaleido_painter是我的專案名稱,請更改為自己的)

void kaleido_painter::paintEvent(QPaintEvent* event)

{

    Q_UNUSED(event);

    QPainter painter(this);

    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

    painter.setPen(QColor(0, 140, 250));

    painter.drawLine(QPointF(0,0), QPointF(100, 150));

}


QColor是RGB的值。

兩個QPointF分別為起始點和終點的座標。


然後按下執行:



就會看到一條線被畫上去了。

在Visual Studio 2019安裝OpenCV4

 標題:在Visual Studio 2019安裝OpenCV4

今天,我們要在Visual Studio 2019安裝OpenCV4,直接進入正題吧。


首先,去這個OpenCV官方網址安裝OpenCV:

https://opencv.org/releases/


看到我的文章標題就曉得,我們要選的版本當然是最新的4.5版本。



點選完紅色框框處後會載一個執行擋下來,我們點開它。

然後選擇安裝路徑。


建議請選擇C碟而不是D或E之類的磁碟,避免之後發生程式路徑上的麻煩。

如果說,C碟快滿了,不想塞進C碟,怎麼辦呢?

它才1.25GB而已,如果你的電腦連1.25GB的資料都塞不進C碟,建議重灌電腦,或換大一點的磁碟。

用好一點的設備,對你未來在OpenCV的開發上會比較好d(`・∀・)b


接著按Extract開始安裝。


它安裝很快,連我那台無料星筆電都能十秒內裝完。


裝完後你應該會在C碟找到一個opencv的資料夾。

從裡面複製一份類似 C:\opencv\build\x64\vc15\bin 的路徑。

注意:不是 C:\opencv\build\bin



然後開啟本機,按右鍵/內容。



選擇進階系統設定/進階/環境變數。 (如下圖)



然後找到一個叫Path的變數,選擇後按編輯/新增。

然後輸入剛剛複製的C:\opencv\build\x64\vc15\bin。

然後按確定,剩餘的視窗也是按確定。



然後我們從Visual Studio 2019新增一份C++的專案。(這部分應該不用多加贅述)

然後按專案/[專案名稱]屬性。 (我的範例專案名稱為cvtest)



找到VC++目錄的地方。

在Include目錄之後加上 ;C:\opencv\build\include

在程式庫目錄之後加上 ;C:\opencv\build\x64\vc15\lib

注意,前後要用「;」區隔。


然後你去C:\opencv\build\x64\vc15\lib。

找到類似opencv_world451.lib的東西,把檔名複製起來。

如果你的專案是debug模式,就要複製檔名後面有個d的,就是opencv_world451d.lib。

如果你的專案是release模式,就要複製opencv_world451.lib。


然後回到剛剛的屬性頁。
按連接器/輸入。
在其他相依性的地方加入剛剛複製的opencv_world451.lib。
因為我現在是debug模式,所以是opencv_world451d.lib。
注意,前後要用「;」區隔。



然後我們輸入以下程式碼做測試:


我很貼心的幫你們打好了,直接複製就行。

記得紅色的檔名處要改成你的圖片路徑。

#include<opencv2/opencv.hpp>

#include <iostream>

using namespace cv;

int main()

{

Mat img = imread("C:/ckey/0.jpg", -1);

namedWindow("test", WINDOW_AUTOSIZE);

imshow("test", img);

waitKey(0);

destroyWindow("test");

return 0;

}


輸入完後按下執行。

就會看到我那張超讚的立華奏的圖被OpenCV開啟了。



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2021年1月1日 星期五

[解決]執行QT 出現 「內嵌變數至少需要 '/std:c++17'」的錯誤

標題:解決Visual Studio 執行QT 出現 「內嵌變數至少需要 '/std:c++17'」的錯誤。

副標題:解決Visual Studio 執行QT 出現 「無法由initializer list轉換為qbytearrayview」的錯誤。


前些日子在安裝好QT後,在Visual Studio上執行它,結果出現以下錯誤:


「內嵌變數至少需要 '/std:c++17'」
或者是「無法由initializer list轉換為qbytearrayview」

如何解決呢,首先,按 「專案 」 / 「屬性」 / 「C/C+」 / 「語言」。


將「C++語言標準」從「ISO C++ 14標準」更改為「ISO C++ 17標準」。


更改完之後,重新執行一次QT程式,就會發現程式已經可以執行了。


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2020年6月19日 星期五

[解決方法]Visual Studio不能執行Qt 64位元Release的問題

之前在Visual Studio上編譯QT 64位元Release的程式時出了各種錯誤。
各種錯誤訊息包含:
  • this application failed to start because it could not find or load the qt platform plugin windows
  • 未載入ucrtbase.pdb
  • 正在從下列位置載入ucrtbase.pdb的符號:Microsoft符號伺服器
之類的,



這是因為缺少了部分的QT元件(例如dll檔)

解決方法:
首先,我們先在不偵錯的情況下建置QT程式:


然後開啟專案的資料夾確認該程式存在

然後,現在是主要的解法,QT裡面有個windeployqt.exe檔案可以解決該程式缺少元件的問題。
目前windeployqt.ex在我的電腦中的位置為:
C:\Qt\5.13.1\msvc2017_64\bin\windeployqt.exe
而編譯後的程式在我的電腦中的位置為:
C:\Users\user\source\repos\QtWidgetsApplication5\x64\Release

我們就直接開啟cmd輸入:
C:\Qt\5.13.1\msvc2017_64\bin\windeployqt.exe  C:\Users\user\source\repos\QtWidgetsApplication5\x64\Release

然後按下enter:

執行完後就會發現,缺少的元件已經自動被加入該目錄以下。

再次執行程式後,就會發現程式已經可以開啟了。

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